Projects with this topic
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This library provides a set of high precision date and time classes covering a large time span. The library is implemented in C++, Python and Java
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El juego de Snake corriendo en terminal de Linux entre varios lenguajes de programación diferentes.
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Este proyecto proporciona una librería matemática polyglot para modelar y resolver problemas de Teoría de Grafos y Matemáticas Discretas. Ha sido diseñado para ser un motor eficiente que valide conectividad, codificación de datos y combinatoria. El proyecto incluye implementaciones equivalentes en C++, Java y Python, programadas desde cero sin el uso de librerías externas complejas para garantizar un alto rendimiento, y siguiendo estrictos estándares arquitectónicos y de código limpio (KISS).
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Este proyecto proporciona una librería matemática polyglot para modelar Autómatas Finitos. Ha sido diseñado para ser el motor que verifique y valide las transiciones de estado y flujos de ejecución en Agentes de Inteligencia Artificial. El proyecto incluye implementaciones equivalentes en C++, Java y Python, programadas desde cero sin el uso de librerías externas para garantizar un rendimiento O(1)O(1)O(1) en las transiciones, y siguiendo estrictos estándares arquitectónicos y de código limpio (KISS
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Running Snake in different programming languages on Linux
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Proyecto académico que implementa un solucionador de laberintos utilizando algoritmos de búsqueda en anchura (BFS) y profundidad (DFS/Backtracking). La característica principal es que todas las estructuras de datos lineales necesarias (Pilas, Colas y TDAs de Coordenadas) se han programado completamente desde cero y de forma manual (sin utilizar colecciones ni librerías estándar), con el fin de explorar y comparar a bajo nivel la gestión de memoria, punteros y referencias entre C++, Java y Python.
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Implementación de un motor de enrutamiento y análisis de rutas críticas en C++, Java y Python. Diseñado para la enseñanza de algoritmos de grafos y optimización de rutas, con énfasis en la eficiencia temporal y espacial de cada algoritmo.
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Implementación de estructuras de datos dinámicas en C++, Java y Python, sin el uso de librerías nativas. Diseñado para la enseñanza de conceptos fundamentales de programación, con énfasis en la gestión eficiente de memoria y la manipulación de punteros.
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Implementación de algoritmos clásicos de ordenamiento y búsqueda en C++, Java y Python, sin el uso de librerías nativas. Diseñado para la enseñanza de estructuras de datos y algoritmos fundamentales, con énfasis en la eficiencia temporal y espacial de cada algoritmo.
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myROBOT-V80
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This is an ILP implementation in C++ of a new algorithm for the Traveling Repairman Problem with unit time windows. This produces approximate solutions within a factor of 4 to the optimal solution. This resulted in a IEEE paper and MSc. thesis (2015)
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Minimal compiler capable of generating both c and assembly for a subset of java instructions. As of 11/11/25, it handles only certain test-cases for C, and only the basics for asm.
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My personal study on Design Patterns. https://mangad.gitlab.io/design-patterns-case-study
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