Projects with this topic
Sort by:
-
Praca przedstawia analizę nowoczesnych technik tworzenia poziomów gier z wykorzy- staniem Unreal Engine 5 oraz narzędzi Gaea, Houdini. Skupiono się na ocenie jakości wizualnej, wydajności i możliwości integracji. Celem było porównanie skuteczności narzędzi oraz wskazanie ich zastosowań w grach, filmach, wizualizacjach i VR.
Updated -
A big experiment or "prove of concept" to render OSM tags in 3D, symbolic, not realistic: Controls: QCopter/Segway/Plane, Multiplayer, 3DMR.eu, Mapilary pictures. No active developmend, only some errors. See http://wiki.openstreetmap.org/wiki/OSM_go
Updated -
Fork of OpenSceneGraph for the FlightGear project
Updated